現在、Android で OpenGLes を使用する方法を学習しようとしていますが、見つけたすべてのチュートリアルで API レベル 10 が使用されていません (つまり、Gingerbread/2.3)。
編集:まあ、少なくとも彼らはそれを使用していると言っていますが、ビルドすると、そこにないかのようにエラーが発生します...
EGLConfig
レンダラーとサーフェスの設定に必要です。例:
public void onSurfaceCreated(GL10 gl, EGLConfig config)...
このチュートリアルから取得。
これに対する解決策、またはこれを行うチュートリアルへの参照を知っている人はいますか?