1

現在、Android で OpenGLes を使用する方法を学習しようとしていますが、見つけたすべてのチュートリアルで API レベル 10 が使用されていません (つまり、Gingerbread/2.3)。

編集:まあ、少なくとも彼らはそれを使用していると言っていますが、ビルドすると、そこにないかのようにエラーが発生します...

EGLConfigレンダラーとサーフェスの設定に必要です。例:

public void onSurfaceCreated(GL10 gl, EGLConfig config)...

このチュートリアルから取得。

これに対する解決策、またはこれを行うチュートリアルへの参照を知っている人はいますか?

4

1 に答える 1

1

私の知る限り、EGLConfig はレベル 1 から存在していましたね。ただし、これは非常に古いチュートリアルです。

たぶん、このようなもっと最近のものですか?

于 2013-04-10T02:56:56.957 に答える