openGL の使用についていくつか質問があります。私は openGL を使用する初心者であり、正方形の RGB を設定しようとしましたが、機能しますが、ブレンド機能を使用した後は機能しません。そして、再描画すると、正方形は最終的に消えます。
以下はコードの一部です
@Override
public void onDrawFrame(GL10 gl) {
// clear Screen and Depth Buffer
gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL10.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
// Reset the Modelview Matrix
gl.glLoadIdentity();
// Drawing
gl.glTranslatef(0.0f, 0.0f, -5.0f); // move 5 units INTO the screen
GLES20.glBlendFunc(GLES20.GL_SRC_ALPHA, GLES20.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
GLES20.glEnable(GLES20.GL_BLEND); // is the same as moving the camera 5 units away
square.draw(gl); // Draw the triangle
//square.loadGLTexture(gl, this.context);
gl.glColor4f(red, green, blue, 0f);
red = red - 0.01f;
blue = blue - 0.01f;
green = green - 0.01f;
GLES20.glDisable(GLES20.GL_BLEND);
}