ポイントがポリゴン内にあるかどうかをテストしようとしていて、SOを調べています。それを行うコードをいくつか見つけましたが、試してみましたが、何が間違っているのかわかりません...
x 点と y 点を保存するためにベクトルに行きました:
Vector<Double> vxpoints;
Vector<Double> vxpoints;
それが私のメソッド「含む」です
public boolean contains(double x, double y) {
int i,j = this.npoints - 1;
boolean oddNodes = false;
for(i=0;i<this.npoints;j=i++) {
if ((((this.vypoints.get(i) <= y) && (y < this.vypoints.get(j))) ||
((this.vypoints.get(j) <= y) && (y < this.vypoints.get(i)))) &&
(x < (this.vxpoints.get(j) - this.vxpoints.get(i)) * (y - this.vypoints.get(i)) / (this.vypoints.get(j) - this.vypoints.get(i)) + this.vxpoints.get(i)))
oddNodes = !oddNodes;
}
return oddNodes;
そして、それをテストするときは、「簡単なポリゴン」を使用します:(クラス内のベクトルに変換する配列osポイントがあります)
double xpoints[] = {100,100,200,200}; //Square
double ypoints[] = {100,200,100,200};
PolygonDouble test = new PolygonDouble(xpoints, ypoints);
//System.out.println(test.getNumberOfCoordinates());
if(test.contains(110,110))
System.out.println("Inside");
else
System.out.println("Outside");
出力: --> 外側ですが、ポイント (110,111) で試してみると、出力 --> 内側。
何が起こっているのかわかりません..... :S