ソケット経由で ObjectStream を使用しているプログラムがあります。クラス Im 送信のコードは次のようになります。
class Snake{
Point[] p = new Point[50];
Direction move;
public int length;
int score;
String player;
Color snakecolor;
boolean gameover;
//Other Functions go here//
}
このクラスは、ソケットを介して繰り返し送信されます。ただし、少しラグが見られます。Color オブジェクトを送信する代わりに RGB コード (整数値) を送信すると、それほど大きな違いが生じるでしょうか? プログラムのラグをなくすにはどうすればよいでしょうか?