私はゲームを書こうとしています。そのゲームは傾斜効果を使用していますが、Iphone Simulator 3.0 でテストする方法がわかりません。インターネットで検索しましたが、結果はゼロです。どうやって...?
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簡単な答え:直接ではなく、できません。実際のデバイスを使用する必要があります。
より長い答え:あなたはUIAccelerometer
好きなようにサブクラス化して行うことができます。入力をシミュレートしたり、実際のデバイスからシミュレーターで実行されているアプリに加速度情報を送信したり、ラップトップを振り回したい場合はMacbookの加速度計から加速度情報を送信したりするクライアントとサーバーのペアを作成できます。
https://code.google.com/p/accelerometer-simulator/をお試しください。iSimulateと同じことを行います-それは電話からあなたのコンピュータに加速度計イベントを送ります-しかしそれは無料でオープンソースです。
AppStore にはiSimulateと呼ばれるアプリケーションがあり、実際のデバイスの加速度計入力を sim にフィードできます。テスト用のデバイスが必要です。
関連するメモとして、iPhone/iPad で実行されているサファリから加速度計データをキャプチャすることもできます。このデモを参照してください http://www.webdigi.co.uk/blog/2012/using-an-ios-device-to-control-ブラウザ上のゲーム/
同様の質問をするときにこれを見ました-実際に新しいxcodeでインターフェイスの向きを設定できるようになったため、直接「傾ける」ことはできませんが、ランドスケープのみをサポートする場所にすることができます-その後、ロードされますエミュレータの横向きビュー!:D
- 回転させたい場所にポインタを置きます。
- Option キーを押したままにします。
- 指のタッチを表す円を開始位置に移動します。
- Shift キーを押しながら円を目的の中心位置に移動し、Shift キーを放してピンチ ターゲットの中心を移動します。
- マウス ボタンを押したまま、円を終了位置まで回転させ、Option キーを放します。