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最初の免責事項として、私は iOS プログラミングに関しては完全に初心者ですが、他の OOP の経験は 15 年以上あります。私はこれまでに達成しようとしていることについて広範な検索を行ってきましたが、決定的な答えは出ていません。角度に関係なく、ポイント a (beginTouch) とポイント b (endTouch) の間に線を引く直線を描く効果 (果物の忍者の切断モーションに似ています) を作成しようとしています。CAShapeLayer を使用すると、かなり簡単に実現できました。また、最終結果行に適用できるようにしたいいくつかのアニメーション オプションをサポートしているため、非常に便利です。しかし、私が必要としているのは、バウンス、おそらくラインを変形させてストレッチをエミュレートし、ある種の破壊アニメーション (フェード/ブレイク アパート) を適用するなど、結果のライン シェイプで物理動作をエミュレートする機能です。CAShapeLayer がこの効果を達成するための最良のオプションであるかどうかはわかりません。また、それを拡張したり、他のものと組み合わせたりする際に次にどこを見ればよいかわかりません。これは特定のコード例タイプの質問ではないことは承知していますが、専門家の意見をお待ちしております。

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