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質問は簡単ですが、答えはそうではないかもしれません。

GPU がデスクトップまたはビデオ ゲームをレンダリングするディスプレイ デバイスを作成したいと考えています。ただし、このデバイスは、ビデオ カード ポートの物理画面には接続されません。レンダリングされたデータは取得され、ネットワークを介して別の場所にストリーミングされます。

OnLive と少し似ていますが、そのビデオ出力を LAN 経由でストリーミングしたいと考えています。明らかに、既存のアプリケーションやビデオゲームが適切に動作するように、フルでリアルなディスプレイでなければなりません。

C#でも可能ですか?

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確かに、ネットワークソケットなどにパイプされた、処理されたフレームとの出力ストリームとしてリンクできますか?

于 2013-04-10T21:59:55.430 に答える