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CoreAudio または別のフレームワークを使用して、システム出力 (スピーカー、ヘッドフォンなど) に到着するオーディオ データのストリームを取得することは可能ですか?

例:あなたは、YouTube ビデオを見ながら iTunes で曲を聴いています。その間ずっと、独自の音を出すコンピューター ゲームをプレイしていて、そのすべてがコンピューターのスピーカーから再生されています (おそらく非常に迷惑です)。私のアプリは、ミックス全体をストリーミング データとして受信する必要があります。

前もって感謝します。

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ユーザー アプリケーションの Core Audio または他のアプリ フレームワーク レベルではありません。一部のオーディオ出力キャプチャ/スヌープ アプリは、カーネル拡張機能 (kext)、または代替のオーディオ ハードウェア ドライバーを使用してこれを行う場合があります。

于 2013-04-12T05:00:54.687 に答える