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transform.getRelativeMatrix3d().position.x と transform.getRelativeMatrix3d().position.y が異なる理由は理解していますが (これは Flash 3d 空間の本質であるため)、transform.getRelativeMatrix3d().position.z とはどういう意味ですか? オブジェクトの z との違いは何ですか?

ありがとう。

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