Adobe Illustrator でオブジェクトに制限を加える方法はありますか?
複数のオブジェクトを POI に配置したいと考えています。オブジェクト自体は常に POI を見る必要があります。さらに、POI が移動すると、オブジェクトの向きが更新されます。
Adobe Illustrator でこのタイプのロジックを定義する方法はありますか?
ご協力いただきありがとうございます!1月
Adobe Illustrator でオブジェクトに制限を加える方法はありますか?
複数のオブジェクトを POI に配置したいと考えています。オブジェクト自体は常に POI を見る必要があります。さらに、POI が移動すると、オブジェクトの向きが更新されます。
Adobe Illustrator でこのタイプのロジックを定義する方法はありますか?
ご協力いただきありがとうございます!1月
そのためのスクリプトを作成できます。
1 つの問題は、どのオブジェクトが正しいものかを判断する方法です。
簡単なハッキーな解決策は、命名規則を使用することです。たとえば、POI オブジェクトの名前に「POI」という文字が含まれているとします。
POI オブジェクトを取得したら、atan2 を使用して他のすべてのオブジェクトから POI を取得するだけです。
var dx = POI.x - obj.x;
var dy = POI.y - obj.y;
var angle = atan2(dy,dx);
簡単なスクリプトを次に示します。
/*
* Rotates a bunch of selected items towards a chosen target
*
* Usage: select at least 2 objects and mark the "look at" target by having POI in the name of the item
*/
#target illustrator
var d = app.activeDocument;//current document
var s = d.selection;//current selection
var hasDocCoords = app.coordinateSystem == CoordinateSystem.DOCUMENTCOORDINATESYSTEM;
var poi = getPOI(s);//get an object that contains 'poi'/'POI' in the name
if(s.length > 1 && poi != undefined){//if there are at least 2 objects and one's a POI
var lookAt = getPos(poi);//get the position to look at
for(var i = 0 ; i < s.length; i++){//for each object
if(s[i] != poi){//that isn't the poi
var pos = getPos(s[i]);//get the position
//get the angle using atan2 and the difference vector between the two positions(current object and poi)
var angle = Math.atan2(pos[1]-lookAt[1],pos[0]-lookAt[0]);
//check if there's a rotation applied, if so, remove it first
if(s[i].tags.length > 0){
if(s[i].tags[0].name == "BBAccumRotation"){
s[i].rotate(s[i].tags[0].value* -57.2957795);//reverse rotate
s[i].tags[0].remove();
}
}
//if it doesn't have a rotation tag, add one so it can be removed when the script is reapplied
if(s[i].tags.length == 0){
var t = s[i].tags.add();
t.name = "BBAccumRotation";
t.value = angle;
}
s[i].rotate(angle * 57.2957795);//finally convert radians to degrees and apply the rotation
}
}
app.redraw();
}
function getPOI(s){//find POI in selection
for(var i = 0 ; i < s.length; i++)
if (s[i].name.toUpperCase().indexOf("POI") >= 0) return s[i];
}
function getPos(o){
var pos = hasDocCoords ? d.convertCoordinate (o.position, CoordinateSystem.DOCUMENTCOORDINATESYSTEM, CoordinateSystem.ARTBOARDCOORDINATESYSTEM) : o.position;
pos[0] += o.width;//offset to centre of object
pos[1] -= o.height;
return pos;
}
Look At POI.jsx のような名前で適切な場所 ( ) に保存すると、[ファイル] > [スクリプト] > [Look At POIILLUSTRATOR_INSTALL_DIR/Presets/LOCALE/Scripts
] からアクセスできるようになります。
これを使用するには、少なくとも 2 つのオブジェクトを選択し、いずれかがPOI
名前に含まれていることを確認してください。
ここに簡単なプレビューがあります:
三角形は記号であることに注意してください。これにより、微調整が必要な場合に、グローバルに回転を簡単に調整できます ([シンボル] パネルで確認できます)。別の方法は、スクリプトの角度にオフセットを追加することですが、これは十分に柔軟に感じます:)
スクリプト化されていないバージョンでは、Symbol Spinner Toolを使用している可能性がありますが、処理が遅く、正確ではありません。