これらのタイプがあるとしましょう:
type Attribute struct {
Key, Val string
}
type Node struct {
Attr []Attribute
}
そして、ノードの属性を反復して変更したいと考えています。
私はできることが大好きだったでしょう:
for _, attr := range n.Attr {
if attr.Key == "href" {
attr.Val = "something"
}
}
しかしattr
、ポインタではないので、これはうまくいかず、私はしなければなりません:
for i, attr := range n.Attr {
if attr.Key == "href" {
n.Attr[i].Val = "something"
}
}
もっと簡単で速い方法はありますか?からポインタを直接取得することは可能range
ですか?
明らかに、反復のためだけに構造を変更したくありません。より詳細なソリューションは解決策ではありません。