Find centralized, trusted content and collaborate around the technologies you use most.
Teams
Q&A for work
Connect and share knowledge within a single location that is structured and easy to search.
GLSL フラグメント シェーダーに意図的な構文エラーがあります。
void main() { // vec4 is ommitted gl_FragColor = (1,1,0,1); }
ただし、エラーなしでコンパイルおよびリンクできます。アプリケーションを実行した後、画面に何も表示されません。これは奇妙な行動ですか、それとも何か他のものですか?