ハンドラーに問題があります。初めてインスタンス化するときだけ、うまく動作します。
ハンドラーはビュー内にあります。
private long delayMillis;
private long mMoveDelay = 1000;
/**
* Create a simple handler that we can use to cause animation to happen. We
* set ourselves as a target and we can use the sleep()
* function to cause an update/invalidate to occur at a later date.
*/
private RefreshHandler mRedrawHandler;
class RefreshHandler extends Handler {
// serve per far vedere tile 2 almeno un tempo prestabilito checkTime
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
delayMillis+=mMoveDelay;
System.out.println("--->handleMessage mMoveDelay"+10000);
System.out.println("--->handleMessage delayMillis"+delayMillis);
sleep();
}
public void sleep() {
//this.removeMessages(0);
sendMessageDelayed(obtainMessage(0), mMoveDelay);
System.out.println("--->sleep delayMillis"+delayMillis);
}
};
数回走った後
mRedrawHandler = new RefreshHandler();
mRedrawHandler.sleep();
sendMessageDelayed は瞬時に呼び出されます。この投稿でも問題は似ているようです。
Handler.sendMessageDelayed(msg, delay) が正しく動作しない
何かアイデアはありますか?ありがとう