これに似た他の多くの質問を見てきましたが、そこに私の答えが見つかりませんでした.
私の問題は、次のフローでスレッドを作成していたことです。
private void btn_Click(object sender, EventArgs e)
{
service.GetCount(
(count, ex) =>
{
if (ex != null)
return;
for (int i = 0; i < count; i++)
{
service.Get(onItemReceived, i);
}
}
);
}
public void GetCount(Action<int, Exception> callback)
{
var callingThread = TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext();
Func<int> action = () =>
{
return client.GetCount(); // Synchronous method, could take a long time
};
Action<Task<int>> completeAction = (task) =>
{
Exception ex = (task.Exception != null) ? task.Exception.InnerException : task.Exception;
if (callback != null)
callback(task.Result, ex);
};
Task.Factory.StartNew(action).ContinueWith(completeAction, callingThread);
}
public void Get(Action<object, Exception> callback, int index)
{
var callingThread = TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext();
Func<object> action = () =>
{
return client.Get(index); // Synchronous method, could take a long time
};
Action<Task<object>> completeAction = (task) =>
{
Exception ex = (task.Exception != null) ? task.Exception.InnerException : task.Exception;
if (callback != null)
callback(task.Result, ex);
};
Task.Factory.StartNew(action).ContinueWith(completeAction, callingThread);
}
このように、サービスの各非同期メソッドは、最初に呼び出されたスレッド (通常は UI スレッド) をコールバックします。そのため、await/async キーワードがどのように機能するかをシミュレートしています (.NET 4.5 は使用できません)。
このパターンの問題は、"ContinueWith" への最初の呼び出しの後で、UI スレッドに不可解にロックされることです。したがって、この場合、同期関数Getを各プロセスに 5 つのスレッドを生成しようとすると、TaskCreationOptions.LongRunning を指定しようとしても、並列ではなく 1 つずつ実行され、実行中に UI スレッドがブロックされます。
これは、 Task.Factory.StartNew への最初の呼び出しでは決して発生しません。最初の callback 内からの後続の呼び出しでのみ発生します。