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私は現在、Zechner と Green による Beginning Android Games という本を読んでいますが、Canvas を教える部分をスキップして OpenGL ES に直接行くことができるかどうか疑問に思っていました。これでよろしいですか、それとも Android に関連する技術的なことを見逃してしまうのでしょうか?

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