5

移動もコピーもできないタイプがあるとしましょう:

struct foo
{
  explicit foo( size_t ){}
  ~foo(){}

  foo( foo const & ) = delete;
  foo( foo && ) = delete;
  foo& operator=( foo const & ) = delete;
  foo& operator=( foo & ) = delete;
};

コンパイル時に既知の数値 (N と呼びます) が与えられた場合、スタック上にこれらの「シーケンス」を作成し、それぞれを 0 から N-1 の数値で初期化する方法はありますか? foo[N]私は C スタイルの array 、 a std::array< foo, N >、またはおそらくstd::tuple何らかの a で満足するでしょう。

私が避けようとしているのは、書き出すことです:

foo f0( 0 ), f1( 1 ), ... fNminus1( N-1 );

これがコンパイラーが私のためにできるべきことだと感じたとき。私が思いついた最高のものは、を使用することboost::optionalです。

boost::optional< foo > f[N];

for( size_t i = 0U; i < N; ++i )
  f[i] = boost::in_place( i );

ただし、必要なすべての情報がコンパイル時に利用可能であるにもかかわらず、それはランタイム ロジックに依存します。さらに、ポインターの配列のように振る舞うものが残っています。

4

3 に答える 3

1

厳密には配列ではありませんが、テンプレートの再帰を使用してこれを実現できます

template< typename T, size_t N >
struct type_array : public type_array< T, N-1 > {
    // this is the Nth element
    T elem;
    // it is constructed with N
    type_array() : elem( N ) {}

    // member function to return the Nth element
    T & get( size_t n ) {
        if ( n == N ) {
            return elem;
        } else {
            return type_array< T, N-1 >::get( n );
        }
    }
};

// base case when N == 0
template< typename T >
struct type_array<T, 0> {
    T elem;
    type_array() : elem( 0 ) {}
    T & get( size_t n ) {
      return elem;
    }
};

使用法:

type_array< foo, 100 > foo_array;   // construct 100 foos
foo_array.get(1);                   // foo with n == 1
foo_array.get(2);                   // foo with n == 2
于 2013-04-12T04:27:42.353 に答える
1

Benjamin Lindley からの回答と同様ですが、クラスに詰め込まれています。

#include <type_traits>
#include <utility>
#include <new>

template<typename T>
class uninitialized {
public:
  constexpr uninitialized() { }

  ~uninitialized() {
    get().~T();
  }

  explicit uninitialized(const uninitialized& other) {
    construct(other);
  }

  explicit uninitialized(uninitialized&& other) {
    construct(std::move(other));
  }

  template<class... Args>
  explicit uninitialized(Args&&... args) { 
    construct(std::forward<Args>(args)...);
  }

  template<class... Args>
  void construct(Args&&... args) noexcept {
    static_assert(std::is_nothrow_constructible<T, Args...>::value, "constructor should not throw!");
    ::new(getPointer()) T (std::forward<Args>(args)...);
  }

  uninitialized& operator = (const T& t) { 
    get() = t;
    return *this;
  }

  uninitialized& operator = (T&& t) {
    get() = std::move(t);
    return *this;
  }

  T* operator -> () { return getPointer(); }    
  T& operator * () { return get(); }    
  T* operator & () { return getPointer(); }    
  T* getPointer() { return reinterpret_cast<T*>(&data); }    
  T& get() { return *reinterpret_cast<T*>(&data); }

  const T* operator -> () const { return getPointer(); }    
  const T& operator * () const { return get(); }    
  const T* operator & () const { return getPointer(); }    
  const T* getPointer() const { return reinterpret_cast<const T*>(&data); }    
  const T& get() const { return *reinterpret_cast<const T*>(&data); }

private:
  std::aligned_storage<sizeof(T), std::alignment_of<T>::value>::type data;
};

これで、物事は少し簡単になりました。

uninitialized<foo> f[N];

for (size_t i = 0; i < N; ++i)
  f[i].construct(i);

for (const auto& fooref : f)
  fooref->bar();

// foo::~foo is called for you
于 2015-06-05T20:07:56.227 に答える