ゲーム ループを処理するスレッドがあります。このスレッドで .join() を呼び出すと、アプリケーションが応答しなくなります。プログラムがコードに到達しない、つまりスレッドが終了しないという問題を修正しようとしています。
System.out.println("YAY");
ゲームループの私のスレッド:
このスレッドは「Game Ended」を正常に出力しますが、決して終了しないようです。
Runnable startGameLoop = new Runnable() {//game loop
@Override
public void run() {
AiFactory ai = new AiFactory();
final Button play = (Button) findViewById(R.id.Play);
final Button pass = (Button) findViewById(R.id.Pass);
while(finish==false){
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
currentPlayer = game.getPlayer();
if(currentPlayer.isPlayer()==false){
//System.out.println("passCount:" +game.getPasscount());
ai.decide(nextPlay, game.getPreviousPlayed(), currentPlayer, game.getPasscount() );
if(nextPlay.size()!=0){
runOnUiThread(new Runnable(){
public void run(){
changeArrow();
if(nextPlay.size() ==1){
play1Card();
}
else if(nextPlay.size()==2){
play2Card();
}
else if(nextPlay.size()==3){
play3Card();
}
else if(nextPlay.size()==5){
play5Card();
}
}
}
else{
game.addPassCount();
game.nextTurn();
runOnUiThread(new Runnable(){
public void run(){
changeArrow();
}
});
}
}
else if (currentPlayer.isPlayer()==true){
runOnUiThread(new Runnable(){
public void run(){
changeArrow();
play.setClickable(true);
if(game.getPasscount()==3){
pass.setClickable(false);
}
else{
pass.setClickable(true);
}
}
});
}
}
System.out.println("Game Ended");
}
};
スレッドの開始とメインスレッドへの参加:
Thread myThread = new Thread(startGameLoop);
myThread.start();
try {
myThread.join();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println("YAY");
}
私の理解では、 .join() は、新しいスレッドが完了するまで現在のスレッドを待機させてから続行します。
これがばかげた質問である場合は申し訳ありませんが、私はスレッドにまったく慣れていません。