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背景が半円の TextView を作成しようとしています。ShapeDrawable を使用して楕円形を作成します。ScaleDrawable を使用して、楕円の縦サイズを 2 倍にしてクリップし、半円を作成してみました。ただし、ScaleDrawable には効果がありません。なぜだめですか?ビューの背景に半円を描く最良の方法は何ですか?

res/layout/activity_main.xml

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    >
    <TextView
        android:id="@+id/main_view"
        android:background="@drawable/semicircle"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignParentTop="true"
        android:layout_alignParentLeft="true"
        android:layout_alignParentRight="true"
        android:gravity="center_horizontal"
    />
    </RelativeLayout>

res/drawable/semicircle.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:drawable="@drawable/circle"
    android:scaleGravity="top|clip_vertical"
    android:scaleHeight="200%"
    android:scaleWidth="100%" >
</scale>

res/drawable/circle.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:shape="oval"
    <solid
        android:color="#444" />
</shape>

src/.../MainActivity.java

//...
public class MainActivity extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main_activity);
        findViewById(R.id.main_view).getBackground().setLevel(10000);
    }
//...
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5 に答える 5

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楕円形をクリップするには、次のように ClipDrawable に埋め込むだけです。

res/drawable/semicircle.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<clip
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:clipOrientation="vertical"
    android:gravity="bottom">
    <shape android:shape="oval">
        <solid android:color="#444"/>
    </shape>
</clip>

ClipDdrawable一般的な目的は、カスタム プログレス バーを作成することです。コンテンツの一部をクリップし、「レベル」プロパティが [0; 10000] (0=非表示、10000=完全に表示)。

  • clipOrientationクリッピングの進行方向です。
  • gravityクリッピングの進行状況の開始エッジ/サイドです。

半円を取得するには、これClipDrawableをビューの背景として設定し、プログラムでその「レベル」を微調整します。

//...
findViewById(R.id.my_view).getBackground().setLevel(5000)
//...

すべての Android バージョン ( 「API レベル 1 で追加」 ) で動作し、カスタム ビューは必要ありません。

;-)

于 2015-10-25T20:54:50.130 に答える
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独自の Drawable を実装できます。しかし、それを XML から膨らませることはできません。View.setBackgroundDrawable(); を使用して、コードからドローアブルを設定する必要があります。

drawable を使用して半円を描画するサンプル実装を参照してください。

public class SemiCircleDrawable extends Drawable {

    private Paint paint;
    private RectF rectF;
    private int color;
    private Direction angle;

    public enum Direction
    {
        LEFT,
        RIGHT,
        TOP,
        BOTTOM
    }

    public SemiCircleDrawable() {
        this(Color.BLUE, Direction.LEFT);
    }

    public SemiCircleDrawable(int color, Direction angle) {
        this.color = color;
        this.angle = angle;

        paint = new Paint();
        paint.setColor(color);
        paint.setStyle(Style.FILL);
        paint.setAntiAlias(true);

        rectF = new RectF();
    }

    public int getColor() {
        return color;
    }

    /**
     * A 32bit color not a color resources.
     * @param color
     */
    public void setColor(int color) {
        this.color = color;
        paint.setColor(color);
    }

    @Override
    public void draw(Canvas canvas) {
        canvas.save();

        Rect bounds = getBounds();

        if(angle == Direction.LEFT || angle == Direction.RIGHT)
        {
            canvas.scale(2, 1);
            if(angle == Direction.RIGHT)
            {
                canvas.translate(-(bounds.right / 2), 0);
            }
        }
        else
        {
            canvas.scale(1, 2);
            if(angle == Direction.BOTTOM)
            {
                canvas.translate(0, -(bounds.bottom / 2));
            }
        }


        rectF.set(bounds);

        if(angle == Direction.LEFT)
            canvas.drawArc(rectF, 90, 180, true, paint);
        else if(angle == Direction.TOP)
            canvas.drawArc(rectF, -180, 180, true, paint);
        else if(angle == Direction.RIGHT)
            canvas.drawArc(rectF, 270, 180, true, paint);
        else if(angle == Direction.BOTTOM)
            canvas.drawArc(rectF, 0, 180, true, paint);

        canvas.restore()
    }

    @Override
    public void setAlpha(int alpha) {
        // Has no effect
    }

    @Override
    public void setColorFilter(ColorFilter cf) {
        // Has no effect
    }

    @Override
    public int getOpacity() {
        // Not Implemented
        return PixelFormat.UNKNOWN;
    }

}
于 2013-04-12T05:18:06.280 に答える
2

このクラスが役に立てば幸いです。すべての変数はスペイン語ですが、非常にシンプルです。

コンストラクター SemiCirculo は、パラメーターとして半円の RGB と解像度 (半円の三角形の数) を使用します。

CalcularPuntosPorcentaje メソッドは、パラメータとして円の中心、開始角度、角度の幅、およびラジオを使用します。

メソッドImprimeCirculoはキャンバスをパラメータとして使用し、前述の方法で半円の点を計算した後、半円を描画するために使用されます。

CalcularPuntosPorcentaje メソッドは CalcularPuntosPorcentaje に似ていますが、開始と幅の角度パラメーターの代わりに、0 から 100 までの % を使用します。

最後に、SetOffset と SetColor を使用して、半円の角度と色のデフォルトの開始点の参照を変更します

import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;


public class SemiCirculo {

    private Path circulo;
    private Paint color;
    private float px, py, radio, anguloI, anchoa,offset;
    private int r, g, b;
    private int resolucion;
    private float puntox[],puntoy[];


    public SemiCirculo(int r1, int g1, int b1, int resolucion1) {

        this.offset = 0;
        this.color = new Paint();
        this.r = r1;
        this.g = g1;
        this.b = b1;
        this.color.setColor(Color.rgb(r, g, b));
        color.setAntiAlias(true);
        circulo = new Path();
        this.resolucion = resolucion1;
        this.puntox = new float[this.resolucion];
        this.puntoy = new float[this.resolucion];
        this.anguloI = 0;
        this.anchoa = 1;

    }

    public void SetOffset(float off) {
        this.offset = off;
    }

    public void SetColor(int r1,int g1, int b1){        
        this.r=r1;
        this.g=g1;
        this.b=b1;
        this.color.setColor(Color.rgb(r, g, b));
    }

    public void CalcularPuntosPorcentaje(float px1, float py1,
            float porcentaje, float radio1) {
        this.anguloI = 0 + this.offset;
        this.px = px1;
        this.py = py1;
        this.radio = radio1;
        this.anguloI = 0;
        this.anchoa = porcentaje / 100 * 360;

        this.CalcularPuntos(px, py, anguloI, anchoa, radio);
    }

    public void CalcularPuntos(float px1, float py1, float anguloI1,
            float anchoangulo, float radio1) {
        this.anguloI = anguloI1 + this.offset;

        this.anchoa = anchoangulo;
        this.px = px1;
        this.py = py1;
        this.radio = radio1 ;

        float angulo = 360 - this.anguloI - this.anchoa;

        for (int i = 0; i < resolucion; i++) {
            this.puntox[i] = this.px - (float) Math.sin(Math.toRadians(angulo))
                    * this.radio;
            this.puntoy[i] = this.py - (float) Math.cos(Math.toRadians(angulo))
                    * this.radio;
            angulo = (360 - this.anguloI - this.anchoa)
                    + ((this.anchoa / (float) (this.resolucion)) * (i + 2));
        }

        this.circulo.reset();

        this.circulo.moveTo(this.px, this.py);
        for (int i = 0; i < resolucion; i++) {
            this.circulo.lineTo(this.puntox[i], this.puntoy[i]);
        }

    }

    public void ImprimeCirculo(Canvas canvas) {

        canvas.drawPath(this.circulo, this.color);

    }

}
于 2014-02-22T19:45:33.280 に答える