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vbo 1 で GL_ARRAY_BUFFER (Vertex|Normals|Textures) として配列をインターリーブしました。それらに適用するテクスチャがいくつかあります。

テクスチャが適用される面の始点と終点を含むベクトル配列があります。面 50 ~ 3000 テクスチャ 1 を適用 面 3001 ~ 5000 テクスチャ 2 を適用

同じ ARRAY_BUFFER を維持するすべてのテクスチャの GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER インデックス配列を構築するにはどうすればよいですか?

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