シーンを Player スプライトに追従させようとしましたが、何らかの理由で追従しません。誰でも理由を説明できますか?チュートリアルに従ってみましたが、うまくいきません。これは私の現在のコードです:
[self setViewpointCenter:Player.position];
-(void)setViewpointCenter:(CGPoint) position {
CGSize winSize = [[CCDirector sharedDirector] winSize];
int x = MAX(position.x, winSize.width / 2);
int y = MAX(position.y, winSize.height / 2);
x = MIN(x, (theMap.mapSize.width * theMap.tileSize.width) - winSize.width / 2);
y = MIN(y, (theMap.mapSize.height * theMap.tileSize.height) - winSize.height / 2);
CGPoint actualPosition = ccp(x, y);
CGPoint centerOfView = ccp(winSize.width/2, winSize.height/2);
CGPoint viewPoint = ccpSub(centerOfView, actualPosition);
self.position = viewPoint;
}