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次のような ペイント スプラッシュをキャンバスに描画できる簡単な方法を探しています。スプラッシュ ペイント

1 つの方法は、小さな円を描く小さなパーティクルをたくさん発射することですが、たくさんのパーティクル オブジェクトを管理したくありません。

編集example here: jsfiddle.net/MK73j/4/

2番目の方法は、画像をほとんど持たず、スケールと回転を操作することですが、効果にランダム性を持たせたいです。

3 番目の方法は、いくつかのランダムな小さなポイントを作成し、それらをベジエ曲線で結合してコンテンツを埋めることですが、マークは 1 つしかありません。

この画像のような効果を得るためのより良い方法があるかどうか、または私が考えた 3 つの中から選択する必要があるかどうかはわかりません。

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イリュージョンを使用して、素敵なスプラット効果を作成できます。

オブジェクトは近づくにつれて「成長」するため、サイズの増加と小さな動きをアニメートして、スプラット エフェクトを作成できます。

context.drawImage を使用してサイズ変更を処理できます。

context.drawImage(splashImg, 0 ,0, splashImg.width, splashImg.height, 
                  newX, newY, newWidth, newHeight);

ここにコードとフィドルがあります: http://jsfiddle.net/m1erickson/r8Grf/

<!doctype html>
<html>
<head>
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="all" href="css/reset.css" /> <!-- reset css -->
<script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery.min.js"></script>

<style>
    body{ background-color: ivory; }
    canvas{border:1px solid red;}
</style>

<script>
    $(function(){

        var canvas=document.getElementById("canvas");
        var ctx=canvas.getContext("2d");

        window.requestAnimFrame = (function(callback) {
          return window.requestAnimationFrame || window.webkitRequestAnimationFrame || window.mozRequestAnimationFrame || window.oRequestAnimationFrame || window.msRequestAnimationFrame ||
          function(callback) {
            window.setTimeout(callback, 1000 / 60);
          };
        })();

        $("go").html("Loading...");

        var count=80;
        var win=new Image();
        var splash;
        win.onload=function(){
            splash=new Image();
            splash.onload=function(){
              ctx.drawImage(win,0,0);
            }
            splash.src="http://dl.dropbox.com/u/139992952/splash2.svg";
        }
        win.src="http://dl.dropbox.com/u/139992952/window.png";

        $("#go").click(function(){ count=80; animate(); });

        function animate() {
          // drawings
          if(--count>1){
              ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
              ctx.save();
              ctx.drawImage(win,0,0);
              ctx.globalCompositeOperation = 'destination-over';
              ctx.drawImage(splash,0,0,splash.width,splash.height,25,25,splash.width/count,splash.height/count);
              ctx.restore();
          }

          // request new frame
          requestAnimFrame(function() {
              animate();
          });
        }

    }); // end $(function(){});
</script>

</head>

<body>
    <br/><button id="go">Splash!</button><br/><br/>
    <canvas id="canvas" width=326 height=237></canvas>
</body>
</html>
于 2013-04-12T15:25:03.527 に答える