まず第一に、この質問は純粋に理論的な性質のものです。私は解決策を探しているのではなく (既に知っています)、説明を探しているだけです。
次のコードはコンパイルされません。
struct foo {};
void a(foo) {}
namespace foobar {
void a(foo) {}
void b(foo f) {a(f);}
}
int main() {return 1;}
MSVC++:
1>c:\projects\codetests\main.cpp(7) : error C2668: 'foobar::a' : ambiguous call to overloaded function
1> c:\projects\codetests\main.cpp(4): could be 'void foobar::a(foo)'
1> c:\projects\codetests\main.cpp(2): or 'void a(foo)' [found using argument-dependent lookup]
1> while trying to match the argument list '(foo)'
G++:
main.cpp: In function 'void foobar::b(foo)':
main.cpp:5:20: error: call of overloaded 'a(foo&)' is ambiguous
main.cpp:5:20: note: candidates are:
main.cpp:4:7: note: void foobar::a(foo)
main.cpp:2:6: note: void a(foo)
このコードのコンパイル中 (MSVC++ および G++):
namespace bar {struct foo {};}
void a(bar::foo) {}
namespace foobar {
void a(bar::foo) {}
void b(bar::foo f) {a(f);}
}
int main() {return 1;}
何故ですか?ここで、コンパイラの foo の周りの名前空間は何を変更しますか? この動作は C++ 標準で定義されていますか? 他の説明はありますか?ありがとう。