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私は Xcode 4.5 で iOS プロジェクトに取り組んでおり、プロジェクトへの依存関係としてリンクする必要のある古いライブラリを含むワークスペースがあります。ビルドする前にかなりの困難を経験しなければなりませんでしたが、最終的にはデバイス用にビルドされましたが、シミュレーター用ではありません。問題は、次のような一連のエラーが発生することです (すべて UIKit フレームワークに関連しています)。

- error: 'UIResponder' is unavailable: not available on Mac OS X

そして、それはただ言うだけtoo many errors emitted, stopping nowです。iOS 用ではなく Mac OS X 用にプロジェクトをビルドしようとしているようですが、その理由はわかりません。

私は Xcode 4.5 の開発にまったく慣れていないので、本当に簡単なことを見逃しただけかもしれませんが、解決策がどこにも見つからないようです! iPhone シミュレーターが Mac OS X ではないことを Xcode に納得させるにはどうすればよいですか?

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デプロイ ターゲットが最新 (6.1) であること、ベース SDK が iOS 6.1 であること、ターゲット デバイス ファミリが iPhone であることを確認してください。これらのオプションはすべて、プロジェクトのビルド設定タブにあります。ここに画像の説明を入力

于 2013-04-12T13:31:48.283 に答える