現在、andEngine バージョン 1 を使用して、Android でゲームのデモ アプリケーションを作成しています。
現在、コードの下に示すように、私のスプライトは角度で回転しています
aircraft.setRotation((float) rotationAngle);
しかし、私のスプライトは毎回最初の位置から回転しますが、最初の位置ではなく現在の位置からやりたいのです。とても悪いように見えます!(毎回ぎくしゃくしたので)スプライトをスムーズに回転させたいのですが、どうすればいいですか?
このコードで滑らかな回転にも使用しましたが、それでも滑らかな回転が得られませんでした..?
// これは航空機の回転をスムーズにするためのものです
for (int i = 0; i <= 回転角度; i++) {
_aircraft.setRotation((float) i);
}