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私は少し探していて、人々がコアイメージとopenGLで顔を追跡できることを知っています. ただし、iOS カメラで色付きのボールを追跡するプロセスをどこから開始すればよいかわかりません。

ボールを追跡できるようになるまでリードを持ったら。検出するものを作成したいと考えています。ボールの向きが変わるとき。

申し訳ありませんが、ソース コードはありませんが、どこから始めればよいかわかりません。

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追跡プロセスは次のように定義できます。

  1. 特定の視覚的特性 (画像の特徴) を持つオブジェクトの初期座標と寸法を持つこと
  2. 次のビデオ フレームで、最後のフレームの座標付近で同じ視覚的特徴を見つけます。

近いとは、最後のフレームに関連する基本的な変換を考慮することを意味します。

  • 各方向への翻訳;
  • 規模;
  • 回転;

これらの変換のバリエーションは、フレーム レートと厳密に関連しています。フレームレートが高いほど、最も近い位置が次のフレームになります。

Marvin Frameworkは、このタスクを実行するためのプラグインとサンプルを提供します。iOSにはまだ対応していません。ただし、オープンソースなのでソースコードの移植は容易だと思います。

このビデオでは、1:10 から始まるいくつかの追跡機能を紹介しています。

于 2013-05-25T17:11:46.043 に答える