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これらのトピックについて調べてみましたが、どこから始めればよいか少し悩んでいます。

1: 母国語がc++なのでQtを使ってみたのですが、AndroidキーボードやiOSゲームセンターなどのアチーブメントやインストアアプリ購入などを実装できないか心配です。

2: タッチ アンド ドラッグ コントロール (怒っている鳥のようなもの) を使用するスクロール バックグラウンドを備えた 2D ゲーム、アチーブメント、リーダーボード、ストアでの購入、および広告サポートで無料にすることができるようにしたい.

3: 友人が持っていた iOS プログラミングの本を何冊か読んだので、Objective C も知っています。

4: Java は簡単に手に入れることができたでしょう。

5: JavaScript プログラミングについて少し読みましたが、プログラミングはしていません。

6: Qt のチュートリアルをいくつか見ましたが、ゲーム開発をカバーしているようには見えませんでした。

Qt で作成した場合、上記の要素 (ゲーム センターなど) を引き続き使用できますか?

仮想マシンの目的の C で作成した場合、可能な方法で Android に移植できますか?

そして、この種の要素を使用してこのようなゲームを作成する方法を学び始めるための良いチュートリアルは何ですか? (それがQtであろうとそれ以上のものであろうと)

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どこから始めればよいかわからない場合は、iOS または Android でネイティブに移行することを強くお勧めします。どちらでもゲームのパフォーマンスを向上させれば、アプリを成功させることができます。非常に多くの人が、プラットフォーム間で機能する汎用的なものを作成しようとしますが、最終的には本当に平凡な、またはより悪いものになります。

あなたのゲームが成功すれば、あなたか他の誰かがそれらに取り掛かることで、他のプラットフォームに進出するでしょう。

于 2013-04-12T23:14:38.850 に答える
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これに投資する場合は、Android をサポートしている Unity エンジンをチェックしてみてください。

iOS から iOS へのゲームの移植を取り上げたので、これについて言及します。Unity エンジンは複数のプラットフォームをサポートしているため、最終的にすべてのモバイル プラットフォームにゲームを展開しようとする場合に、作業が楽になります。

興味のある方は無料版を試してみてください。ただし、android および ios プラグインはより多くの費用がかかります。

http://unity3d.com/

于 2013-04-12T23:15:33.380 に答える
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Qt for Android にはソフトウェア キーボード機能があります。Qt 5.1 または necessitas (Android の場合) から始めることをお勧めします。ゲーム センターには、objective-c++ を使用してアクセスできる場合があります。

于 2013-04-12T23:09:45.780 に答える