次のコードがあります。
- (NSArray *)checkNormalGameDuelAndMatch:(float)nrDuelQs andNrQPerDuel:(float)nrQPerDuel andNrMatchQ:(float)nrMatchQ andActivePlayer:(float)actPlayerNrQ andInactivePlayer:(float)inactivePlayerNrQ {
NSLog(@"checkNormalGameDuelAndMatch:");
// Check for Matches and Duels to prep for swaps and/or match endings
NSArray *theCheckArray = [[NSArray alloc]init];
NSLog(@"nrDuelQs: %.0f / nrQPerDuel: %.0f", nrDuelQs, nrQPerDuel);
// Check if Match still on
NSLog(@"actPlayerNrQ: %.0f / inactivePlayerNrQ: %.0f / nrMatchQ: %.0f", actPlayerNrQ, inactivePlayerNrQ, nrMatchQ);
if (actPlayerNrQ < nrMatchQ && inactivePlayerNrQ < nrMatchQ) {
// Match is still on
_isMatchStillOn = YES;
// Check if Duel is till on
if (nrDuelQs < nrQPerDuel) {
// Duel is still on
_isDuelStillOn = YES;
NSLog(@"_isDuelStillOn = YES;");
}
else {
_isDuelStillOn = NO;
NSLog(@"_isDuelStillOn = NO;");
}
}
else {
//==MATCH IS OVER==//
_isMatchStillOn = NO;
NSLog(@"MATCH OFF");
}
theCheckArray = @[[NSNumber numberWithBool:_isDuelStillOn], [NSNumber numberWithBool:_isMatchStillOn]];
return theCheckArray;
}
次の NSLog 出力では、2 つのループ中:
checkNormalGameDuelAndMatch:
nrDuelQs: 4 / nrQPerDuel: 5
actPlayerNrQ: 4 / inactivePlayerNrQ: 0 / nrMatchQ: 5
_isDuelStillOn = YES;
checkNormalGameDuelAndMatch:
nrDuelQs: 5 / nrQPerDuel: 5
actPlayerNrQ: 5 / inactivePlayerNrQ: 0 / nrMatchQ: 5
MATCH OFF
「MATCH OFF」が来るとは思わないので、Ifステートメントと「&&」に何か問題があると思います。
これは複雑であってはならないので、私は盲目だと思います。