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OpenGL マトリックス スタックをオーバーフローするとどうなるのだろうか。試してみたところ、マシンで目に見えるエラーは発生しませんでした。それは正常ですか?正しい OpenGL 実装ごとにそのようなものですか? または、OpenGL が何らかのエラーを報告したり、何かが爆発したりする可能性はありますか?

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于 2013-04-13T23:45:26.573 に答える