オンラインで見つけた以下の方法があります。これは、アスペクト比を維持しながら、画像をおおよそのサイズにサイズ変更します。
public Image ResizeImage(Size size)
{
int sourceWidth = _Image.Width;
int sourceHeight = _Image.Height;
float nPercent = 0;
float nPercentW = 0;
float nPercentH = 0;
nPercentW = ((float)size.Width / (float)sourceWidth);
nPercentH = ((float)size.Height / (float)sourceHeight);
if (nPercentH > nPercentW)
nPercent = nPercentH;
else
nPercent = nPercentW;
int destWidth = (int)(sourceWidth * nPercent);
int destHeight = (int)(sourceHeight * nPercent);
Bitmap b = new Bitmap(destWidth, destHeight);
Graphics g = Graphics.FromImage((Image)b);
g.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
g.DrawImage(_Image, 0, 0, destWidth, destHeight);
g.Dispose();
return (Image)b;
}
私は通常、幅 100 ピクセル、高さ 100 ピクセルのサイズを渡します。私の要件の一部として、単一の寸法 (高さまたは幅) を 100 ピクセル未満にすることはできないため、アスペクト比が他の正方形でない場合次元は高くなります。
この方法で私が見つけたのは、96px や 99px など、サイズの 1 つが 100px 未満になる場合があることです。これが起こらないようにするには、どうすればこのメソッドを変更できますか?