現在作成中のゲームなので、すべてのコードを追加したくありません。とにかく、class_Selection と Characterclass を宣言しました。ユーザーは、class_Selection の文字列を入力します。結果を表示してから、同じ入力を使用してその後の処理を決定する if ステートメントに進みます。私はJavaが初めてで、そのためのコーディングを行っています。これが私の最初のプロジェクトです。問題はおそらく単純です。ご覧のとおり、ユーザーがどのように入力してもすべて大文字の場合、次のようなキーを受け入れると聞いたので、すべて大文字で配置しました。MeLeE、それは正しくない可能性があります。結果は、プログラムの残りの部分を通過するときに生成され、class_Selection の結果も正しく表示されますが、if ステートメントに到達すると null が表示されます。
編集 問題はどういうわけか文字クラスがnullに等しいため、 System.out.println(Characterclass); の場合です。null を受信しています。
== を修正しました。ありがとうございましたが、CharacterClass を何らかの方法で修正して null にする必要があります。
編集問題は、IFステートメントで、すべて大文字で答えたのですが、おそらくそれを行う方法があることはわかっていますが、正しく実行していませんでした。MELEEのように右キーを入力すると、MELEEと入力すると結果が表示されます。また、 system.out.println(Characterclass); を実行したときも思います。、それを実行する方法がなかったので、修正します。ボーナスを表示するようにしました。
== 問題をありがとう、私は私の目標にさらに一歩進んでいます。
// クラスの選択
System.out.println("Which one did you excel in ( Class )? Melee, Magic, or Archery?"); // Class selection
String class_Selection; // Hold the class name (make method with this to declare bonuses and things that have to do with the class he chose: such as If ( class_Selection == melee)
class_Selection = classSelection.next(); // User enters name of class they want
System.out.println("You entered: " + class_Selection + (" Is this the class you want?, y or n?"));
String yOrN;
yOrN = defaultScanner.next();
if (yOrN == "n") { // redo if selection is no
System.out.println("Then which class would you like? Melee, Magic, Archery?");
class_Selection = classSelection.next();
System.out.println("You entered: " + class_Selection + (" Is this the class you want?, y or n?"));
yOrN = defaultScanner.next();
}else{ // Does nothing if y because the selection is correct
}
// Continue after class selection
System.out.println("Your class is: " + class_Selection); // Final display
System.out.println("\n");
// This is where your selection takes effect and displays your bonuses
if (class_Selection == "MELEE") {
Characterclass = "melee";
System.out.println("Melee = +5 Blade, +5 Blunt, +5 Hand-To-Hand, +5 Heavy Armor,");
}
if (class_Selection == "ARCHERY") {
Characterclass = "Archery";
System.out.println("+10 Archery, + 10 Light Armor");
}
if (class_Selection == "MAGIC") {
Characterclass = "Magic";
System.out.println(" +10 Arcane, +5 Light Armor");
}
System.out.println(Characterclass);
}
}