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box2d のボディをらせん状に動かすにはどうすればよいですか? ある程度の力が必要になると思いますが、どうすればよいかわかりません。ご支援いただければ幸いです。
中間の非表示ボディを使用して、ジョイントを連結できます。中心のボディを回転ジョイントで地面に固定し、そのボディからプリズムを実際のボディに固定します。2 つの関節 = 2 つのモーター = 制御可能な 2 つの自由度。