画面に約 50 個のスプライトを追加してから再描画する必要があります。次のように追加しようとすると:
[self addChild:Img];
これにより、多くのラグが発生します。
また、CCLayer を作成してから、すべての画像をレイヤーに追加しようとしましたが、同じ量のラグが発生します。これらのスプライトをすべて追加してラグを減らすにはどうすればよいですか? ほとんどのゲームには、おそらく 1 ページに 50 以上のスプライトがあります。
画面に約 50 個のスプライトを追加してから再描画する必要があります。次のように追加しようとすると:
[self addChild:Img];
これにより、多くのラグが発生します。
また、CCLayer を作成してから、すべての画像をレイヤーに追加しようとしましたが、同じ量のラグが発生します。これらのスプライトをすべて追加してラグを減らすにはどうすればよいですか? ほとんどのゲームには、おそらく 1 ページに 50 以上のスプライトがあります。