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私は Actionscript3 の初心者で、小さなゲームを完成させるための宿題をやっています。資格のある最終的な効果は次のとおりです: http://neowudesign.com/Ex03_hw.html . このゲームでは、蝶はユーザーのカーソルに触れないようにします。作業は完了しましたが、コーディングの経験がほとんどないため、コードはかなり厄介です。だから、どうすればコードを効率的に改良できるのだろうかと思っています。これが私の元のコードです:

import flash.geom.Rectangle;
import flash.geom.Point;
var rx:Number = 15;
var ry:Number = 15;
var rwidth:Number = 285;
var rheight:Number = 185;
var rect1:Rectangle = new Rectangle(rx,ry,rwidth,rheight);
var velx = 5;
var vely = 5;




stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, avoidMe);

function avoidMe(mouseEvent:MouseEvent):void
{
trace("mouseX: "+ mouseX);
trace("mouseY: "+ mouseY);
var point_1:Point = new Point(mouseX,mouseY);
var point_2:Point = new Point(myButterfly.x,myButterfly.y);
var distanceBetween:Number = Point.distance(point_1,point_2);
trace(distanceBetween);// 10

if (distanceBetween < 20 && myButterfly.x >= 15 && myButterfly.x <= 285 && myButterfly.y >= 15 && myButterfly.y <= 185)
{
    if (mouseX < myButterfly.x)
    {
        myButterfly.x +=  velx;
        trace("x is moving left");
    }
    else
    {
        myButterfly.x -=  velx;
        trace("x is moving right");
    }


    if (mouseY < myButterfly.y)
    {
        myButterfly.y +=  vely;
        trace("x is moving down");
    }
    else
    {
        myButterfly.y -=  vely;
        trace("x is moving up");
    }
}

if (myButterfly.x > 285)
{
    myButterfly.x = myButterfly.x - 40;
    trace("hit the right");
}

if (myButterfly.x < 15)
{
    myButterfly.x = myButterfly.x + 40;
    trace("hit the left");
}



if (myButterfly.y > 185)
{
    myButterfly.y = myButterfly.y - 40;
    trace("hit the bottom");
}

if (myButterfly.y < 15)
{
    myButterfly.y = myButterfly.y + 40;
    trace("hit the top");
}

}

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