多くの企業が 64 ビット バージョンを作成する努力を行っていないもう 1 つの理由は、単にその必要がないことです。
Windows には WoW64 (Windows on Windows 64 ビット) があり、Linux には 64 ビットと共に 32 ビット ライブラリを使用できます。これらの両方により、64 ビット環境で 32 ビット アプリケーションを実行できます。
ソフトウェアがこの方法で実行できる限り、64 ビットに変換する大きなインセンティブはありません。
これに対する例外は、オペレーティング システムとより深く結びついているデバイス ドライバーなどであり、x86-64/AMD64 ベースの 64 ビット オペレーティング システムが提供する 32 ビット レイヤーでは実行できません (IA64 は、何からでもこれを行うことができません)。理解します)。
Flash Player については同意しますが、Adobe がこの製品を更新していないことに非常に失望しています。ご指摘のとおり、64 ビットでは正しく動作しないため、32 ビット版の Internet Explorer を実行する必要があります。
これはアドビ側の戦略的ミスだと思います。Flash Player 用に 32 ビット ブラウザを実行しなければならないことはユーザーにとって不便であり、多くの人はこの解決策を理解していません。これにより、開発者はフラッシュの使用に不安を感じるようになる可能性があります。Web サイトにとって最も重要なことは、誰もがサイトを閲覧できるようにすることです。ユーザーを遠ざけるような解決策は、一般的に人気のあるものではありません。Flash の人気は、それ自体の人気に支えられていました。Flash を使用するサイトが増えれば増えるほど、システムに Flash を搭載するユーザーが増え、システムに Flash を搭載するユーザーが増えるほど、Flash を使用するサイトが増えました。
小売市場はこれらのことを推し進めています。一般消費者が新しいコンピュータを購入するとき、64 ビット OS が必要ではないことを知りません。最新であると聞いて、64 ビット OS を手に入れます。最高のもの、コンピューティングの未来、または単に違いを知らないからです。
Vista は約 2 年前にリリースされ、Windows XP 64 ビットはその前にリリースされました。私の考えでは、市場を維持したいのであれば、Flash などの主要なテクノロジーをアップグレードしないには長すぎます。Adobe が Macromedia を買収したことが関係している可能性があり、これは Adobe が Flash を将来の一部とは考えていないことを示しています。Flash と Dreamweaver が Macromedia から得たものの上位にあると私は信じています。 、しかし、なぜ彼らはまだそれを更新していないのですか?