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ユーザーの位置を監視したいゲームを開発しています。そして、ゲームがすべて私の近くのユーザーを攻撃するように、非常に頻繁に発生する必要があります。私が彼を攻撃し、同じユーザーでユーザーが範囲外に移動すると、これは私にとってミスになります。

時間間隔で位置更新メソッドを呼び出す方法は 1 つ知っていますが、それは私には良くないようです。これを達成する他の方法はありますか?

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core-location に distanceFilter を設定し、startUpdatingLocation で位置追跡を開始すると、設定した距離を移動するたびに更新が取得されます。遅い動きの位置はあまり正確ではなく、更新に時間がかかる可能性があるため、「タッチ」をどの程度「近づける」かによっては、やりたいことが難しい場合があります。10m未満をタッチで使うのは難しいかもしれません。

于 2013-04-15T05:52:28.687 に答える
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これにはコア ロケーション フレームワークを使用できます。次のようなデリゲートメソッド:

- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didUpdateToLocation:(CLLocation *)newLocation fromLocation:(CLLocation *)oldLocation {
    if([self.delegate conformsToProtocol:@protocol(CoreLocationControllerDelegate)]) {  // Check if the class assigning itself as the delegate conforms to our protocol.  If not, the message will go nowhere.  Not good.
        [self.delegate locationUpdate:newLocation];
    }
}

このメソッドは、ユーザーが場所を更新したときに呼び出されます。このチュートリアルもご覧ください。

于 2013-04-15T05:46:47.610 に答える