C++ で 2D 配列の複素数を計算しようとしています。コードの実行が非常に遅く、主な原因を exp 関数に絞り込みました (ネストされたループが 4 つあるにもかかわらず、その行をコメントアウトすると、プログラムはすぐに実行されます)。
int main() {
typedef vector< complex<double> > complexVect;
typedef vector<double> doubleVect;
const int SIZE = 256;
vector<doubleVect> phi_w(SIZE, doubleVect(SIZE));
vector<complexVect> phi_k(SIZE, complexVect(SIZE));
complex<double> i (0, 1), cmplx (0, 0);
complex<double> temp;
int x, y, t, k, w;
double dk = 2.0*M_PI / (SIZE-1);
double dt = M_PI / (SIZE-1);
int xPos, yPos;
double arg, arg2, arg4;
complex<double> arg3;
double angle;
vector<complexVect> newImg(SIZE, complexVect(SIZE));
for (x = 0; x < SIZE; ++x) {
xPos = -127 + x;
for (y = 0; y < SIZE; ++y) {
yPos = -127 + y;
for (t = 0; t < SIZE; ++t) {
temp = cmplx;
angle = dt * t;
arg = xPos * cos(angle) + yPos * sin(angle);
for (k = 0; k < SIZE; ++k) {
arg2 = -M_PI + dk*k;
arg3 = exp(-i * arg * arg2);
arg4 = abs(arg) * M_PI / (abs(arg) + M_PI);
temp = temp + arg4 * arg3 * phi_k[k][t];
}
}
newImg[y][x] = temp;
}
}
}
計算時間を改善する方法はありますか? 次のヘルパー関数を使用してみましたが、あまり役に立ちません。
complex<double> complexexp(double arg) {
complex<double> temp (sin(arg), cos(arg));
return temp;
}
コードをコンパイルするためにclang ++を使用しています
編集:問題は、複素数を計算しようとしているという事実だと思います。オイラーの公式を使用して実数部と虚数部を別々の配列で計算し、複雑なクラスを処理する必要がない場合は、より高速になりますか?