特定の GUI に基づいてクラスを実装していて、GUI に情報を表示するために tostring() をオーバーライドしようとしていますが、正しく動作させることができません。
GUI コード
private void updateDisplay() {
try {
if (game.isAccepted()) {
String str = "Selected Applicant:\n\n"
+ currentApplicant.toString() + "\n\nwas ";
if (game.isBestApplicant()) {
str += "the BEST. You Win!";
} else {
str += "not the best available. You Lose.\n\nBest applicant was: \n\n"
+ game.getBestApplicant();
}
display.setText(str);
showNewGameControls();
} else {
display.setText("Current applicant is:\n\n"
+ currentApplicant.toString()
+ "\n\nDo you wish to accept or reject?");
showCurrentGameControls();
}
} catch (HiringException e) {
display.setText(e.getMessage());
} catch (Exception e) {
display.setText("Unandled Exception: " + e.toString());
throw new RuntimeException(e);
}
}
私が実装しているクラスについて、次のメソッドを書きました
public String tostring(){
return currentApplicant;
}