私はudpサーバー/cientアプリケーションに取り組んでいます。サーバーで一度に 40 のクライアントを処理できるようにしたいと考えています。現在、データを継続的に受信する 1 つの受信スレッドと、必要に応じてデータを送信するための 1 つの送信スレッドを作成するというアプローチを使用しています。ソケット キューは 40 のクライアントからのデータをバッファリングするのに十分な大きさであるため、受信スレッドを 1 つだけ使用しています。このような単一サーバーの複数クライアント アプリケーションを実装するには、他にどのような方法があるでしょうか?
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