cv::Mat を QGLWidget に描画する方法を知りたいです。ここで方法を見つけて、それを実装しようとしました。しかし、私のウィジェットは黒です。
これは私のウィジェットのコードです:
hファイル
#ifndef GLVIEWER_H
#define GLVIEWER_H
#include <QtOpenGL/QGLWidget>
#include <QtOpenGL/QtOpenGL>
#include <opencv2/core/core.hpp>
class GLViewer : public QGLWidget {
Q_OBJECT
public:
GLViewer(QWidget *parent = NULL);
void setNewFrame(cv::Mat newframe);
protected:
void initializeGL();
void resizeGL(int w, int h);
void paintGL();
void mousePressEvent(QMouseEvent *event);
void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event);
void keyPressEvent(QKeyEvent *event);
cv::Mat frame;
};
#endif // GLVIEWER_H
cpp ファイル
#include "glviewer.h"
#include <iostream>
#include <QtGui/QMouseEvent>
GLViewer::GLViewer(QWidget *parent) : QGLWidget(parent) {
setMouseTracking(true);
frame = cv::Mat::ones(25, 50, CV_8UC3) * 255;
}
void GLViewer::setNewFrame(cv::Mat newframe) {
frame = newframe;
paintGL();
}
void GLViewer::initializeGL() {
std::cout << "initializeGL" << std::endl;
glViewport(0,0,this->width(), this->height());
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrtho(-this->width()/2, this->width()/2, this->height()/2, -this->height()/2, -1, 1);
}
void GLViewer::resizeGL(int w, int h) {
glViewport(0, 0, w, h);
// glMatrixMode(GL_PROJECTION);
// glLoadIdentity();
// gluOrtho2D(0, w, 0, h); // set origin to bottom left corner
// glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
// glLoadIdentity();
}
void GLViewer::paintGL() {
//std::cout << "paint" << std::endl;
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glClearColor(1.0f, 0, 0, 1.0f);
glDrawPixels(frame.rows, frame.cols,
GL_RGB,
GL_UNSIGNED_BYTE,
frame.data);
}
'cv::Mat::ones(25, 50, CV_8UC3) * 255;' で cv::Mat を初期化したので、少し青い四角形が表示されると思いますが.. 何も起こらず、真っ黒なウィジェットです。
誰でも私に解決策を指摘できますか?
編集
背景を赤に変更しようとしましたが、今は赤です..これは出力です:
背景は正しいですが、青い四角形は..四角形に見えても青くありません..何が起こっていますか? frame.cols と frame.cols、GL_RGB の代わりに GL_BGR とデータ型 (GL_UNSIGNED_SHORT など) を使用したいくつかのランダム試行を反転しようとしましたが、より良い結果が得られません..