AppleDeveloperガイドは、UIAccelerationValue が -1.0 から +1.0 の double 値の範囲である可能性があることを暗示しているようです。
iPod touchをクレイジーなジェスチャーで「シェイク」しながら、実際のデバイスから値を記録し、2.0を超えるx値(+2.1、-2.1など)と2.0fを超えるy値を取得しました。
- 誰でもこれを説明できますか?
- UIAccelerationValue の MAX 値と MIN 値を特定した人はいますか?
これについての私の見解は、Apple が重力を概算するアルゴリズムを実装し、標準的な速度の概算を上回る 1.0 の値を取る (たとえば、9.8 m/s の速度の値を持つ) ということです。
- 他の推測はありますか?