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私はテキストベースのコミュニケーションに大きく依存しているゲームを持っているので、同じ言語設定が設定されている他のプレイヤーとのみプレイヤーをマッチさせたいと考えています。 )。

さて、優先言語を取得すると、それは文字列です。ただし、マッチメイキング オブジェクトのプレイヤー グループは整数です。ロケールに整数を使用する最良の方法は何ですか? それらは iOS でネイティブにインデックス化されていますか? それとも、独自のインデックスを提供する必要がありますか?

さらに、複数の言語を話す人もいます。システム設定から優先言語を取得できますが、私が理解している限り、それは単にすべての言語の順序が異なるだけです。現在の言語以外にどの言語が実際にユーザーに適しているかについて、有用な情報を抽出する方法はありますか?

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Game Center のマッチメイキングは、多言語のシナリオを処理できるほど柔軟ではありません。ユーザーにいずれかを選択させることをお勧めします。

サポートしたい言語の独自のインデックスを提供する必要があります。

于 2013-04-15T20:36:00.870 に答える