クライアントの firebase (javascript) に基づいて、リーダーボード/スコア システムをマルチプレイヤー ゲームに実装する必要があります。
私の質問は、リーダーボードの不正行為を防ぐ方法はありますか?
問題は、ゲームの最後にプレーヤー/クライアントに独自のスコアを書かせると、クライアントは常にスコアを書き直すことができることです。
可能であれば、コードを難読化したくありません。
クライアントの firebase (javascript) に基づいて、リーダーボード/スコア システムをマルチプレイヤー ゲームに実装する必要があります。
私の質問は、リーダーボードの不正行為を防ぐ方法はありますか?
問題は、ゲームの最後にプレーヤー/クライアントに独自のスコアを書かせると、クライアントは常にスコアを書き直すことができることです。
可能であれば、コードを難読化したくありません。