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クライアントの firebase (javascript) に基づいて、リーダーボード/スコア システムをマルチプレイヤー ゲームに実装する必要があります。

私の質問は、リーダーボードの不正行為を防ぐ方法はありますか?

問題は、ゲームの最後にプレーヤー/クライアントに独自のスコアを書かせると、クライアントは常にスコアを書き直すことができることです。

可能であれば、コードを難読化したくありません。

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