Javaで簡単な迷路ゲームを作成しています。このコードは、データ ファイルを読み取り、それをString array
. プレーヤーは、自分が行きたい方向を入力し、各位置には、points (0, 1, or 2)
に対応する特定の数が含まれていobstacleNumber (0, 1, or 2)
ます。ポイントとプレーヤーが移動した回数を追跡したいのですが、カウントが正しいことを確認するためにメソッドを呼び出す場所がわかりません。これが本当にばかげた質問であれば申し訳ありませんが、私はJavaが初めてです!
配列は正しく埋められていますが、移動とポイントを数えることができません。
import java.util.*;
import java.io.File;
public class Program12
{
static public void main( String [ ] args ) throws Exception
{
if(args.length != 1) {
System.out.println("Error -- usage is: java Lab11 roomData.txt");
System.exit(0);
}
File newFile = new File(args[0]);
Scanner inputFile = new Scanner(newFile);
int numberOfRows = inputFile.nextInt();
int numberOfColumns = inputFile.nextInt();
Room[][] game;
game = new Room[numberOfRows][numberOfColumns];
int rowNumber = 0;
int columnNumber = 0;
int moves = 0;
int points = 0;
for(int i = 0; i < numberOfRows; i++)
{
for (int j = 0; j < numberOfColumns; j++)
{
String obstacle = inputFile.nextLine();
int obstacleNumber = inputFile.nextInt();
Room room = new Room(obstacle, obstacleNumber);
game[i][j] = room;
}
System.out.println();
countPoints(obstacleNumber, points);
}
while(true)
{
printPlayerLocation(numberOfRows, numberOfColumns, rowNumber, columnNumber);
System.out.println();
System.out.print("Enter up, down, left, or right to move: ");
Scanner userInput = new Scanner(System.in);
String in = userInput.nextLine();
if(in.equals("left") || in.equals("right") || in.equals("up") || in.equals("down"))
{
if (in.equalsIgnoreCase("up"))
{
rowNumber = rowNumber - 1;
}
if (in.equalsIgnoreCase("down"))
{
rowNumber = rowNumber + 1;
}
if (in.equalsIgnoreCase("left"))
{
columnNumber = columnNumber - 1;
}
if (in.equalsIgnoreCase("right"))
{
columnNumber = columnNumber + 1;
}
}
else
{
System.out.println("Input invalid! Please enter up, down, left, or right.");
}
try
{
System.out.println(game[columnNumber][rowNumber].toString());
}
catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e)
{
System.out.println("You cannot leave the boardwalk during the hunt! Please start over.");
System.exit(0);
}
countMoves(in, moves);
//countPoints(obstacleNumber, points);
}
}
public static void printPlayerLocation(int numberOfRows, int numberOfColumns, int rowNumber, int columnNumber)
{
System.out.println();
System.out.print("***** PLAYER LOCATION *****");
String[][] game = new String[numberOfRows][numberOfColumns];
for (int i = 0; i < numberOfRows; i++)
{
for (int j = 0; j < numberOfColumns; j++)
{
game[i][j] = "*";
}
}
game[rowNumber][columnNumber] = "P";
for (int i = 0; i < numberOfRows; i++)
{
System.out.println();
for (int j = 0; j < numberOfColumns; j++)
{
System.out.printf("%-5s", game[i][j]);
}
}
System.out.println();
}
//doesn't correctly count the moves
public static void countMoves(String in, int moves)
{
if(in.equals("left") || in.equals("right") || in.equals("up") || in.equals("down"))
{
moves++;
}
System.out.println("You have used " + moves + " moves.");
}
//doesn't correctly count the points
public static void countPoints(int obstacleNumber, int points)
{
if(obstacleNumber == 0)
{
points = points;
}
if(obstacleNumber == 1)
{
points++;
}
if(obstacleNumber == 2)
{
points = points + 2;
}
System.out.println("You have obtained " + points + " points so far. Keep hunting!");
}
データ ファイルには、配列 (4 4) のサイズと、objectureNumber および object が含まれます。
0 this obstacleNumber would award 0 points
1 this obstacleNumber would award 1 point
2 this obstacleNumber would award 2 points
配列を埋めるために16回。
サンプル出力でプレーヤーの場所を出力し (正しく実行)、ユーザーに方向を入力するように求め (正しく実行)、データ ファイル内のテキストを出力し (これも既に実行されています)、次にその数を出力したいと考えています。すでに使用されている動きと、プレーヤーがこれまでに獲得したポイントの量。
ユーザーが「 」を入力した回数とup, down, right, or left
、ユーザーがこれまでに獲得したポイント数を正しく計算するにはどうすればよいですか? どうぞよろしくお願いいたします。