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イベントが発生するまでプログラムをスリープ状態にする方法はありますが、キューから外さないようにする方法はありますか?

http://www.pygame.org/docs/ref/event.html#pygame.event.waitと同様に

または、pygame.event.waitを使用して、そのイベントをキューに戻す必要がありますか?

明確にするために、イベントが発生したときにそのイベントが何であるかを知る必要はありません。イベントが発生しただけです。

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提案したことを実行し、それをキューに戻す必要があります。順序付けが重要な場合 (多くの場合)、既に取得したイベントの独自のキューを保持し、イベントの処理を正常に開始したい場合は常に、pygame のキューを空にする前に独自のリストを処理します。

ただし、イベントが発生したことを知りたいのに、それを処理したくない理由がわかりません。

于 2009-10-22T10:12:49.983 に答える