この質問はGPS 座標からピクセルへの続きです。いくつかのポリゴンを描画する必要があります。各ポリゴンを単独で描画できますが、すべてのポリゴンを正しい位置に配置できません。
このファイルからポリゴンに関する情報を読み込みます: GPS
各ポリゴンを表す Kraj クラスがあります。
public class Kraj {
String name;
Point2D.Double points[];
Point2D.Double transPoints[];
Point2D.Double max;
Point2D.Double min;
// polygon
Path2D.Double polygon;
ArrayList<Kraj> kraje;
public Kraj(String name, Point2D.Double body[])
{
this.name = name;
this.body = Arrays.copyOf(body, body.length);
// calculate a bounding box
zjistiLimity();
this.transPoints = new Point2D.Double[points.length];
}
private void transformToWindow(int width, int height)
{
// convert to window
double convertX = width / (max.x - min.x);
double convertY = height / (max.y - min.y);
// calculate polygon to fit in window with right aspect ratio
double convert = convertX > convertY ? convertY : convertX;
// min = 0, convert to interval <0: infinity> and multiply by convert,
for (int j = 0; j < points.length; j++) {
double transX = (points[j].x - min.x) * convert;
double transY = height - (points[j].y - min.y) * convert;
transPoints[j] = new Point2D.Double(transX, transY);
}
this.polygon = new Path2D.Double();
this.polygon.moveTo(transBody[0].x, transBody[0].y);
for (int i = 1; i < body.length; i++)
this.polygon.lineTo(transPoints[i].x, transPoints[i].y);
this.polygon.closePath();
}
private void drawKraj(Graphics2D g2, int width, int height) {
g2.setStroke(new BasicStroke(2));
g2.fill(polygon);
// vykreslime obrys
g2.setColor(Color.black);
g2.draw(polygon);
}
public void draw(Graphics2D g2,
int contextWidth, int contextHeight)
{
// fit to window size
int sirkaSOdsazenim = contextWidth;
int vyskaSOdsazenim = contextHeight;
this.transformujToWindow(sirkaSOdsazenim, vyskaSOdsazenim);
this.drawKraj(g2, sirkaSOdsazenim, vyskaSOdsazenim);
}
/**
* Set min and max
*/
private void zjistiLimity() {
max = new Point2D.Double(-Double.MAX_VALUE, -Double.MAX_VALUE);
min = new Point2D.Double(Double.MAX_VALUE, Double.MAX_VALUE);
for(int j = 0; j < 10; j++)
{
for (int i = 0; i < body.length; i++)
{
if (points[i].getX() < min.getX()) min.x = points[i].getX();
if (points[i].getY() < min.getY()) min.y = points[i].getY();
if (points[i].getX() > max.getX())max.x = points[i].getX();
if (points[i].getY() > max.getY()) max.y = points[i].getY();
}
}
}
このコードを使用すると、ウィンドウに収まるポリゴンを描画できます。しかし、ウィンドウに収まるようにすべてのポリゴンを描画する必要があります (座標を計算してこのマップを作成します)。
何を編集または追加する必要がありますか? すべての回答に感謝します。