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こんにちは、アプリを実行するとこの例外が発生します。私は.net 3.5で作業しているので使用できませんTask

sta スレッドでの複数ハンドルの waitall はサポートされていません

これはコードです:-

private void ThreadPopFunction(ContactList SelectedContactList, List<User> AllSelectedUsers)
{
        int NodeCount = 0;

        AllSelectedUsers.EachParallel(user =>
        {
            NodeCount++;
            if (user != null)
            {
                if (user.OCSEnable)
                {
                    string messageExciption = string.Empty;
                    if (!string.IsNullOrEmpty(user.SipURI))
                    {
                        //Lync.Lync.Lync lync = new Lync.Lync.Lync(AdObjects.Pools);
                        List<Pool> myPools = AdObjects.Pools;
                        if (new Lync.Lync.Lync(myPools).Populate(user, SelectedContactList, out messageExciption))
                        {
                        }
                    }
                }
            }
        });
}

これは、マルチスレッドで作業するために使用する私の拡張メソッドです

public static void EachParallel<T>(this IEnumerable<T> list, Action<T> action)
{
    // enumerate the list so it can't change during execution
    // TODO: why is this happening?
    list = list.ToArray();
    var count = list.Count();

    if (count == 0)
    {
        return;
    }
    else if (count == 1)
    {
        // if there's only one element, just execute it
        action(list.First());
    }
    else
    {
        // Launch each method in it's own thread
        const int MaxHandles = 64;
        for (var offset = 0; offset <= count/MaxHandles; offset++)
        {
            // break up the list into 64-item chunks because of a limitiation in WaitHandle
            var chunk = list.Skip(offset*MaxHandles).Take(MaxHandles);

            // Initialize the reset events to keep track of completed threads
            var resetEvents = new ManualResetEvent[chunk.Count()];

            // spawn a thread for each item in the chunk
            int i = 0;
            foreach (var item in chunk)
            {
                resetEvents[i] = new ManualResetEvent(false);
                ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback((object data) =>
                {
                    int methodIndex =
                        (int) ((object[]) data)[0];

                    // Execute the method and pass in the enumerated item
                    action((T) ((object[]) data)[1]);

                    // Tell the calling thread that we're done
                    resetEvents[methodIndex].Set();
                }), new object[] {i, item});
                i++;
            }

            // Wait for all threads to execute
            WaitHandle.WaitAll(resetEvents);
        }
    }
}

あなたが私を助けることができれば、私はあなたのサポートに感謝します

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.Net 3.5 を使用しているため、.Net 4.0 で導入された TPL は使用できません。

STA スレッドであろうとなかろうと、あなたのケースでは、よりシンプルで効率的な方法がありWaitAllます。単純にカウンターと一意のWaitHandle. ここにいくつかのコードがあります(今はテストできませんが、問題ないはずです):

// No MaxHandle limitation ;)
for (var offset = 0; offset <= count; offset++)
{
    // Initialize the reset event
    var resetEvent = new ManualResetEvent();

    // Queue action in thread pool for each item in the list
    int counter = count;
    foreach (var item in list)
    {
        ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback((object data) =>
                      {
                          int methodIndex =
                              (int) ((object[]) data)[0];

                          // Execute the method and pass in the enumerated item
                          action((T) ((object[]) data)[1]);

                          // Decrements counter atomically
                          Interlocked.Decrement(ref counter);

                          // If we're at 0, then last action was executed
                          if (Interlocked.Read(ref counter) == 0)
                          {
                              resetEvent.Set();
                          }
                      }), new object[] {i, item});
    }

    // Wait for the single WaitHandle
    // which is only set when the last action executed
    resetEvent.WaitOne();
}

また、FYI は、ThreadPool.QueueUserWorkItem呼び出されるたびにスレッドを生成しません (「チャンク内の各アイテムに対してスレッドを生成する」というコメントがあるためです)。スレッドのプールを使用するため、主に既存のスレッドを再利用します。

于 2013-04-16T17:21:46.087 に答える
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実際には、.net 3.5 で TPL の (少なくともかなりの部分) を使用する方法があります。Rx-Project のために行われたバックポートがあります。

ここで見つけることができます: http://www.nuget.org/packages/TaskParallelLibrary

多分これが役立つでしょう。

于 2013-12-14T12:05:52.900 に答える