小さな crafty.js プロジェクトで、背景画像としてスプライトを使用しましたが、他のスプライトの上にレンダリングされます。これを修正するにはどうすればよいですか? メイン シーンのコードは次のとおりです。
Crafty.scene('game', function () {
Crafty.background('bg');
Crafty.e("Background, DOM, 2D, bg")
.attr({ x: 0, y: 0});
drawStage();
points = 0;
updatePoints();
var speed = 1; // Number of frames per second
// Game objects
var appleEvent = Crafty.bind('EnterFrame', function () {
if (randomInt(0, 60) === 0) {
Crafty.e('Apple')
.attr({
x: randomInt(1, 19) * cell,
y: randomInt(1, 16) * cell
});
}
});
}, function () {
Crafty.unbind('EnterFrame', appleEvent);
});