私は SDL を使用してこのゲームを作成していますが、変数や情報などのテキストを表示できるようにする必要があります。問題は、SDL_OPENGL が SDL_SetVideoMode() のパラメーターである場合、テキストをレンダリングできないことです。
なくても完全に機能しますが、グラフィックをレンダリングできません。明らかに、両方が必要であり、テキスト用の画像を描画するつもりはありません。
TL;DR SDL_SetVideoMode(SCREEN_WIDTH,SCREEN_HEIGHT,32,SDL_SWSURFACE | SDL_OPENGL); から SDL_OPENGL を削除せずにテキストを描画する必要があります。
役立つ場合は、C++ と code::blocks を使用しています。他に必要な情報はありますか?