頂点バッファー オブジェクトなど、OpenGL が提供する新しい機能を使用してOpenGLでプログラムを作成しようとしたときに、最終的に問題に遭遇しました。OpenGL APIの多くの新しい関数がシステムでサポートされていません。これらのサポートされていない関数には、 glCreateShader、glDeleteShader、glGenBuffersなどの関数が含まれます。
どうすれば OpenGL を最新の状態に保つことができますか? どうすればアップグレードできますか、拡張機能/機能を有効にするにはどうすればよいですか? Linux Mint 13 (Maya)を実行しており、 GLEWを使用してOpenGL 拡張機能を有効にしました。私はLinuxを使用していますが、答えがWindowsやMacなどの他のプラットフォームにも及ぶことを願っています。