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頂点バッファー オブジェクトなど、OpenGL が提供する新しい機能を使用してOpenGLでプログラムを作成しようとしたときに、最終的に問題に遭遇しました。OpenGL APIの多くの新しい関数がシステムでサポートされていません。これらのサポートされていない関数には、 glCreateShaderglDeleteShaderglGenBuffersなどの関数が含まれます。

どうすれば OpenGL を最新の状態に保つことができますか? どうすればアップグレードできますか、拡張機能/機能を有効にするにはどうすればよいですか? Linux Mint 13 (Maya)を実行しており、 GLEWを使用してOpenGL 拡張機能を有効にしました。私はLinuxを使用していますが、答えがWindowsMacなどの他のプラットフォームにも及ぶことを願っています。

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