TCP経由でデータを送信するプロジェクトに取り組んでいます。ThreadedTCPServer を使用すると、すでにそれを行うことができます。サーバー スレッドは、受信したデータの文字列を読み取り、変数の値を設定するだけで済みます。一方、これらの変数の値が変化するのを確認するには、メインスレッドが必要です。これまでの私のコードは、ThreadedTCPServer の例から変更しただけです。
import socket
import threading
import SocketServer
x =0
class ThreadedTCPRequestHandler(SocketServer.BaseRequestHandler):
def handle(self):
data = self.request.recv(1024)
# a few lines of code in order to decipher the string of data incoming
x = 0, 1, 2, etc.. #depending on the data string it just received
class ThreadedTCPServer(SocketServer.ThreadingMixIn, SocketServer.TCPServer):
pass
if __name__ == "__main__":
# Port 0 means to select an arbitrary unused port
HOST, PORT = 192.168.1.50, 5000
server = ThreadedTCPServer((HOST, PORT), ThreadedTCPRequestHandler)
# Start a thread with the server -- that thread will then start one
# more thread for each request
server_thread = threading.Thread(target=server.serve_forever)
# Exit the server thread when the main thread terminates
server_thread.daemon = True
server_thread.start()
print "Server loop running in thread:", server_thread.name
while True:
print x
time.sleep(1)
server.shutdown()
したがって、これが機能する方法は、プログラムが常に x の値を出力し、新しいメッセージが入ってくると x の値が変化することです。問題は、メインスレッドで出力される x が、サーバースレッドで新しい値が割り当てられている x と同じではないことです。サーバースレッドからメインスレッドの x の値を変更するにはどうすればよいですか?